Bataさんの一喜一憂

Bataさんのサブブログ、ウォーキング以外なんでも書いてしまいます

2018-01-01から1年間の記事一覧

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ9(協力バトルを一緒にやりたくない人)

ブログ訪問ありがとうございます!毎日「クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)」を楽しんでいます。以前の記事 で協力バトルについて書かせていただきました現在、メイン/サブアカウントともに宝箱集めは協力バトルを利用しています(トロフィー数が減ってア…

クラッシュ・ロワイヤル日誌2

ブログ訪問ありがとうございます前回の記事 の通り、クラッシュ・ロワイヤルはどのくらい時間がかかるのかを検証しています。前の記事では「アリーナ5」に到達するところまででした。今回はその続きです09/14 アリーナ5に到達したが、欲しいカードがアンロ…

クラッシュ・ロワイヤル日誌1

ブログ訪問ありがとうございます!今日もクラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)を楽しんでいます現在、メインアカウントはアリーナ11に到達したところで、デッキの見直し&カードのレベル上げの最中です。最初の頃はガンガンと先に進めるので、段々と時間がか…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ8(根気よく自分に合うクランを探そう)

ブログ訪問ありがとうございます!前回の記事 でクランに参加の話を書いてみました始めて間もないのですが、実は私は3つ目のクランにいます1つ目のクランなかなか居心地の良いクランだったのですが、リーダーが忙しくなると、クラン対戦を開催しない、寄付…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ7(クランに参加して寄付をしよう)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 では、デッキの見直しについて個人的に思っていることをまとめてみました人によってタイミングは異なると思うのですが、デッキを見直しても、なかなか勝てない=トロフィー数を上げることができない段階が訪れる…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ6(デッキを見直そう)

ブログ訪問ありがとうございます!一昨日の記事 では、アリーナレベルが上がった直後での協力バトルの利用など普段思っていることを書いてみましたアリーナレベルが上がると新しいカードが追加されるため、それらを使うプレイヤーと対戦することになり、こち…

某大手M銀行の受付でイラッとしてしまった話

ブログ訪問ありがとうございます!今日はクラロワの記事はお休みします以前保険を見直した時に「この保険は継続している方がお得ですよ」と教えてもらったので、今も続けている某生命会社の個人年金保険。毎年の払込月(つまり年払)が来たので、銀行でお金…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ5(協力バトルを楽しもう)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 はちょっと中途半端な感じになってしまいました。呪文も建物も使いこなすには修練が必要ですねクラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)は1対1バトルでトロフィーを集め、少しずつアリーナレベルを上げていくゲーム…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ4(呪文と建物を使おう)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 では「バトル序盤」について、個人的に思っていることを整理してみましたさて今日は最初の記事「クラロワ初心者による初心者のためのまとめ1(ユニットを理解する)」では説明しなかった呪文と建物について補足…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ3(バトル序盤は探り合い)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 に続いて、今日も「クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)」の記事を続けてしまいます今日は「バトル序盤の戦い方」のお話ですバトル開始直後に最前線(川の近く)ユニットを一気に出して、タワーを倒してしまう猛…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ2(プレイヤースキルは盗め)

ブログ訪問ありがとうございます!ようやくアリーナ11に到達しました(もちろん無課金です)トロフィー数3400とジャストなので、次に戦ったらまた落ちてしまうかもしれませんが、まずはめでたいです(自分に対して「おめでとう!」を言いたい気分)さて昨日…

クラロワ初心者による初心者のためのまとめ1(ユニットを理解する)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 の通り、最近「クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)」にはまっています今日から少しずつ『クラロワ初心者による初心者のためまとめ』を記事にしていきます始めた直後では、入手したカードを使って、戦っていれば…

クラッシュ・ロワイヤルにはまってしまいました(^^;)

ブログ訪問ありがとうございます!気がつくと超久しぶりのブログ更新になってしまいました(^^;)「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(DQMSL)」の合間にやろうと始めた「クラッシュ・ロワイヤル」だったのですが、最近はすっかりこっちがメインに…

PC壊れました→買い換えました

ブログ訪問ありがとうございます!先日(8/2)Twiterに、こんなつぶやきを残してしまいました PC壊れてしまいましたハードディスク認識しないので、リカバリーもデータレスキューもできない(>_<) — Bataさん (@bata_sun) 2018年8月2日 【ずっと使っていたメ…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい6」で行けるところまで行ってみる3(1000日目に到達!)

ブログ訪問ありがとうございます!先日の記事 で報告の通り、900日を超えた後も少しずつ「むずかしい6」で日数を伸ばしています。一般勇士も相当強くなってきました 920日目のボス戦。条件に「権能のMP消費量4増加」と魔王の力を弱められてしまいます。入口…

DQMSL「不思議の塔」を探検中!

ブログ訪問ありがとうございます!このところ「ダンジョンメーカー」の記事ばかりでしたので、久しぶりに「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(DQMSL)の記事になります(ダンジョンメーカーとクラッシュ・ロワイヤルのせいか最近ちょっと頻度低…

【ネタバレあり】いつかもう一度「未来のミライ」を観る時のための覚書

ブログ訪問ありがとうございます!メインブログで書いた通り、細田守監督の新作「未来のミライ」を観てきました。今までの監督の作品とは少し違ったテイストの映画です観終わった後、ちょっとすっきりしなかったのですが、一晩経って、この辺だったのかなと…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい6」で行けるところまで行ってみる2(魔王Lv.300を達成し、900日目に到達!)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 で報告の通り、難易度「むずかしい6」で800日のボス戦を生き抜きました。激しくなってくる戦闘ですが、できるところまでやってみたいと思います少し脱線しますが、実は「むずかしい6」でも対応できる、最後の実…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい6」で行けるところまで行ってみる1(800日目まで生き残りました)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 で報告の通り、「むずかしい6」で660日目のボス戦に勝利できました。ここで止めてもいいのですが、調子がいいので行けるところまで行ってみようと思います 680日目のボス戦。「吸収+[V5]」があります。吸収は…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい6」で660日目のボス戦で勝利することに成功(不死には不死を)

ブログ訪問ありがとうございます!昨日の記事 で報告の通り、「試練」以上の攻略はさらなる機能解禁をしないと難しそうなので、一旦難易度を下げ、魔石集めを行っています「むずかしい5」では340日間生き残ることができていたのですが、「むずかしい6」では2…

「ダンジョンメーカー」の「試練1」で100日間生き残ることに成功(もう限界(^^;))

ブログ訪問ありがとうございます!前の記事 で、難易度が「試練」の段階に入ったことは報告させていただきました簡単そうに見えて、「試練1」はかなり難しいです。序盤は報酬で必要な施設を貰えるか貰えないかが鍵になります何回か「試練1」に挑戦した後、と…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい10」で100日間生き残ることに成功、そして試練が始まる

ブログ訪問ありがとうございます!今日も楽しんでいる「ダンジョンメーカー」なのですが、5段×6列のダンジョンで敗退した後、再び「むずかしい10」で挑戦!そしてとうとう 「むずかしい10」で100日間生き残ることに成功しました\(^O^)/このボス戦で敗退し…

「ダンジョンメーカー」で5段×6列のダンジョンを作ってみました5(難易度「ふつう」で660日生き残ることに成功!)

ブログ訪問ありがとうございます!既に無理ゲーになっている「ダンジョンメーカー」で600日目まで生き残ることに成功したのは、前の記事 で報告した通りです。できるところまで進めようと思い、今日も続けています次のボス戦は620日目 条件「防御無視ダメー…

「ダンジョンメーカー」で5段×6列のダンジョンを作ってみました4(500日を超えた先にあるのは無理ゲーの世界だった)

ブログ訪問ありがとうございます!ここ数日記事にしていますが、難易度「ふつう」で何日目まで生き残ることができるか挑戦中です。昨日記事 から続いています500日を超えると一般勇士もかなり強くなり、入口付近の2部屋のモンスターは生き残れないことが増え…

「ダンジョンメーカー」で5段×6列のダンジョンを作ってみました3(とうとう440日を超えました)

ブログ訪問ありがとうございます!このところ、ずっと5段×6列のダンジョンで何処まで行けるかに挑戦している「ダンジョンメーカー」(ちなみに難易度は「ふつう」です)昨日記事 から続いています前回難易度「ふつう」で敗退してしまった440日目に到達! 割…

「ダンジョンメーカー」で5段×6列のダンジョンを作ってみました2(改良実験は続く、全体効果を持つモンスターを前線に配置)

ブログ訪問ありがとうございます!今日も少しずつ「ダンジョンメーカー」を進めています(^^)/昨日の記事 で5段×6列のダンジョンを作っている話を記事にしました。5段×6列だと施設改造などがしやすいので、実験的な改良を続けていますなかなか作成が難し…

「ダンジョンメーカー」で5段×6列のダンジョンを作ってみました1(難易度はふつうですが「戦争の角笛」を入口配置が強力そう)

ブログ訪問ありがとうございます!日々少しずつ進めている「ダンジョンメーカー」、難度の高いゲームではシャベル上下を入手することが難しいので難易度を「ふつう」にして、新しく入手した魔王「フロリア」の育成を兼ねて、5段×6列のダンジョン作成に挑戦し…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい9」で100日間生き残ることに成功(攻略に優しい神壇もあるようです)

ブログ訪問ありがとうございます!先日 で報告の後、「むずかしい9」で挑戦!基本的なダンジョンの構造は「むずかしい8」と同じですが、なんとか戦い続けて、 「むずかしい9」でも100日間生き残ることに成功しました\(^O^)/勝因は単なるラッキーで 神壇が…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい8」で100日間生き残ることに成功(今回も「待ち伏せ」を採用)

ブログ訪問ありがとうございます!徐々に難しくなる「ダンジョンメーカー」、あの手この手を考えるのが面白くなっています「むずかしい8」になると さらに「精鋭勇士のHPが増加します。」が追加され、精鋭戦闘が難しくなってしまいます。が、昨日の記事 の通…

「ダンジョンメーカー」の「むずかしい5」で340日間生き残ることに成功(罠に囲まれた「待ち伏せ」が超強い\(^O^)/)

ブログ訪問ありがとうございます!「クラッシュ・ロワイヤル」でアリーナレベルを上げつつ、合間で「ダンジョンメーカー」を楽しんでいます先日の記事 で「むずかしい7」で100日間生き残れたことを報告させていただきました(結局140日目のボス戦であっけな…

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