「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」は無課金で楽しめるのだろうか? -10(防御力の仕様変更確認してみました)
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今回のメンテナンスで防御力に関して上方修正が行われました
気になっていたので、実際にどの程度アップしているのか確認してみました
まずは「メカゴモラ」で「防御力(近) 中アップ」
戦闘前の状態では
防御力(近)=918
5/21メンテナンス前の状態では
防御力(近)=1101←1101/918=1.199=20%アップ
5/22 メンテナンス後の状態では
防御力(近)=1138←1138/918=1.239←24%アップ
防御力 中アップが20%アップ→24%アップに上方修正されています
もう1つ「グローカービショップ」で確認してみます
戦闘前の状態では
防御力(近)=防御力(遠)=1183
この「グローカービショップ」ですが、
・「防御力(近) 小アップ」+「防御力(近) 中アップ」
・「防御力(遠) 大アップ」
の継承スキルを設定しています
5/21メンテナンス前の状態では
防御力(近)=1537←1537/1183=1.299←30%アップ
防御力(遠)=1537←1537/1183=1.299←30%アップ
で共に同じ値でしたが、5/22 メンテナンス後の状態では
防御力(近)=1643←1643/1183=1.388←39%アップ
防御力(遠)=1573←1573/1183=1.329←33%アップ
「防御力 大アップ」より「防御力 小アップ」+「防御力 中アップ」の方が6%もアップ率が高いというのは、いろいろと考えてしまいますね
ここから先は少し推測が入りますが、以上の結果を踏まえると
・防御力 小アップが10%アップ→15%アップ
・防御力 中アップが20%アップ→24%アップ
・防御力 大アップが30%アップ→33%アップ
に今回上方修正されたと考えています。
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