Bataさんの一喜一憂

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「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」は無課金で楽しめるのだろうか? -10(防御力の仕様変更確認してみました)

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今回のメンテナンスで防御力に関して上方修正が行われました

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気になっていたので、実際にどの程度アップしているのか確認してみました


まずは「メカゴモラ」で「防御力(近) 中アップ」

戦闘前の状態では

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防御力(近)=918

5/21メンテナンス前の状態では

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防御力(近)=1101←1101/918=1.199=20%アップ


5/22 メンテナンス後の状態では

f:id:bata_sun:20190522200813j:plain防御力(近)=1138←1138/918=1.239←24%アップ

防御力 中アップが20%アップ→24%アップに上方修正されています


もう1つ「グローカービショップ」で確認してみます

戦闘前の状態では

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防御力(近)=防御力(遠)=1183

この「グローカービショップ」ですが、
 ・「防御力(近) 小アップ」+「防御力(近) 中アップ」
 ・「防御力(遠) 大アップ」
の継承スキルを設定しています

5/21メンテナンス前の状態では

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防御力(近)=1537←1537/1183=1.299←30%アップ
防御力(遠)=1537←1537/1183=1.299←30%アップ

で共に同じ値でしたが、5/22 メンテナンス後の状態では

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防御力(近)=1643←1643/1183=1.388←39%アップ
防御力(遠)=1573←1573/1183=1.329←33%アップ

「防御力 大アップ」より「防御力 小アップ」+「防御力 中アップ」の方が6%もアップ率が高いというのは、いろいろと考えてしまいますね

ここから先は少し推測が入りますが、以上の結果を踏まえると

 ・防御力 小アップが10%アップ→15%アップ
 ・防御力 中アップが20%アップ→24%アップ
 ・防御力 大アップが30%アップ→33%アップ

に今回上方修正されたと考えています。

※掲載画像について、©円谷プロ ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.








 

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