Bataさんの一喜一憂

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「ダンジョンメーカー」攻略覚書#1

ブログ訪問ありがとうございます!

日々楽しんでいる「ダンジョンメーカー」です

現在「むずかしい4で220日目ボス戦で敗退」の後、「むずかしい5で134日目精鋭戦闘で敗退」という状況でかなり難しくなってきました

ということでゲームレビューではないですが、自分なりにゲームの説明&攻略情報を整理してみたいと思います(文章が多いのはご容赦ください)


まず簡単にゲームの流れを説明します

1.魔王を選ぶ(難易度を選ぶ)
個人的には最初は「エリザベス」がお薦め。吸血で回復できるので長く生き残れると思います

2.ゲーム開始時のオプションを選ぶ
一度終わって新しくゲームを始める場合のみ(魔物の追加、ダンジョン拡張などがある)

3.運命カードを選び、1日の行動を決める
初期では「精鋭戦闘」「一般戦闘」「商人」「ダンジョン」「宝箱」「イベント」が選べる
ダンジョンでの戦闘は「精鋭戦闘」と「一般戦闘」。精鋭の方が強いが遺物(後述)が手に入る
「商人」は強化や魔物の入手ができるだけでなく、「融合」や「特殊改造」が行える
「ダンジョン」では「休む(魔王のHP回復)」「改造(施設のランクアップ)」「訓練(魔物のランクアップ)」が行える
「宝箱」では3つの遺物から1つを選択してもらえる
「イベント」は何が起こるかわからない。デメリットになることもあるので、余裕ができるまで立ち寄らない(戦闘になることもあり)

4.「精鋭戦闘」「一般戦闘」を選んだ場合は戦闘開始
ダンジョンに勇士(敵)が攻め込んできて戦闘が行われる。勝利すると戦闘終了後、経験値が手に入り、ゴールドとアイテムが入手できる。アイテムは施設、魔物、装備の他、魔王の強化や魔物の合成が行える。入手後、自分のダンジョンを強化して次の戦いに備える

5.18日間 3.~4を繰り返す

6.次の日は必ず「ダンジョン」になる
「休む」「改造」「訓練」のいずれかを選択

7.20日毎にボス戦が行われる
勇士が強くなるだけではなく、いろいろな条件が付加されている(画面の右下に表示)
ボス戦勝利後は精鋭戦闘と同じく報酬が手に入る。遺物は3つから選択できる

以上、3.~7.を繰り返して、ダンジョンを強化しつつ、より多くの日数を戦い続けるゲームです

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運任せの要素も強いのですが、敗北すると悔しくて、すぐに次のゲームを始めてしまいます

ゲームを行う上でのポイントと思えることは

・最初の方、勝てる間は「精鋭戦闘」を積極的に行う
遺物が手に入るので、自軍の強化につながる。遺物は攻撃力や防御力の強化などがあり、たくさん集める方が圧倒的に有利。特につるはし(ダンジョン拡張)は優先的に取得すべき(ダンジョン拡張=罠&戦闘部屋が増える=大幅な攻撃力アップ)。序盤は精鋭戦闘でもそんな強くないのでオススメ

・適宜、魔王&お気に入り施設を強化する
魔王のレベルが上がると攻撃力&防御力が上がる=やられにくくなる。施設は別の施設を入手時に重ねて設置すると強化できる。強化すると機能が高くなる(攻撃力や付加する状態異常など)ので、お気に入りの施設を強化する。私は入口に設置した罠(いつも「氷」と「落石」のコンボ)と「巨大化」を優先。施設は「ダンジョン」で改造すると一段階能力が高くなるので、ダンジョンに立ち寄ったら、改造しておく

・罠「抽出」が出たら設置しておく
「抽出」は改造してもダメージが大きくないが、勇士から情報収集し、一定量蓄積すると魔物を1体精鋭化してくれる(ランダム選択)。精鋭化すると魔物のHP、攻撃力、防御力が一段階高くなる。日数が進むほど勇士の数が増え、精鋭化される頻度が上がり、多くのモンスターを精鋭化できるのでお得

・特殊改造を行い、強力な施設を設置する
レシピにある2~3の施設を揃えて、「商人」を訪れると、特殊改造が行える。入手難度の高いものもあるが、「氷矢」「稲妻」や「毒矢」など「矢」を使って作れる施設は割と簡易にできる。画面左上にあるスクロールみたいなアイコンをタップするとレシピと現在保持している施設がわかるので、次に何を入手すればよいかわかりやすい

・適宜、魔物を合成して強化していく
段々と強い魔物が手に入るようになる。合成してレベルを上げるとさらに活躍してくれる(初期状態では何に変わるかわからないデメリットはあるが・・・)。強力な固有スキルを持つ魔物が出ることもあるので、ダンジョン全体の強化に合わせて適宜強化していくのが良い

ぐらいです(また思いついたら追記していきます)。攻略覚書#2に続きます

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